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「 月別アーカイブ:2017年11月 」 一覧

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DSPack Delphi

2017/11/30   -雑記・雑学

DSPackとは? DirectShowを使いやすくしたライブラリ。動画の再生やウェブカメラ映像の保存などの機能を使いたいときに使うライブラリかもしれない。 DSPackでできること 動画を再生する ...

cocos2d-x javascript no.4 スプライトを作成する

2017/11/25   -雑記・雑学

画像無しで矩形スプライトを作成する var sprite = cc.Sprite.create(); sprite.setTextureRect(cc.rect(0,0,100,100)); spri ...

cocos2d-x javascript no.3 スプライトの大きさの変更

2017/11/25   -雑記・雑学

スプライトの大きさの変更 var sprite = cc.Sprite.create("ball.png"); sprite.setTextureRect(cc.rect(0,0,100,100)); ...

12:00 AM は夜の0時

2017/11/24   -雑記・雑学

英米の時間表記では、12:00 AMという時間は夜の0時を意味している模様。つまり、11:00 PM の次の1時間は、12:00 AMということになる。そしてさらに次の1時間は、1:00 AMというこ ...

cocos2d-x javascript no.2 タッチイベントの追加

2017/11/17   -cocos2d, 雑記・雑学

イベントはシーンまたはレイヤー、スプライトに追加することができる。イベントを定義し、addListnerにてそのイベントと対象オブジェクトを設定することでタッチイベントを受けることができるようになる。 ...

cocos2d-x javascript no.0 基本

2017/11/16   -cocos2d, 雑記・雑学

cocos2dの構成。cocos2d-jsは下記のような構成要素を持つ。 Director シーン レイヤー スプライト Director 実行環境やシーンの制御など、ゲームを構成するすべてを管理する ...

cocos2d-x javascript no.1 原型

2017/11/16   -雑記・雑学

チュートリアルコード <canvas id="gameCanvas" width="800" height="450"></canvas> <script type="text ...

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