スプライトの大きさの変更
var sprite = cc.Sprite.create(“ball.png”);
sprite.setTextureRect(cc.rect(0,0,100,100));
アンカーポイント
sprite.setAnchorPoint(0.5, 0.5);
ポジション
sprite.setPosition(size.width / 2, size.height / 2);
カラー
sprite.setColor(cc.color(128,0,0));
シーンに追加
this.addChild(sprite, 5);