June 09, 2004

立体を表現することが2

fake 3d cubeなんとか、今日はできました。私が実現したかった立体を描画して回転を表現する、というのは大体こんな感じです。まずまずイメージ通りにできたつもりです。

この作り方は一昨日に作った立体から大きさと頂点を調整したものです。大雑把な作り方は頂点にするためのムービークリップを作成して、それに線と面を描画、上方の頂点4つと下方の頂点4つをそれぞれ同じ軌道で円運動させただけです。作ってから言うのもなんですが、簡単です。(なんでこんなのに長時間悩んでたんだろう・・・)

swfを拡大しても何故か確認できませんが、頂点には極小のムービークリップを設置してます。んー、ムービークリップを使わないで同じような物を作ることは、多分できると思います。変数とかごちゃごちゃして工夫すれば。私が思い付く限りで一番単純な方法を採りました。

さて。次の目標は同じような感じで球体バージョンを作ってみようかなと。でも、しばらくflash はいいや^^;
また気が向いた時に。

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